Arc Raiders har nyligen implementerat ett nytt system för matchmaking som baseras på hur spelare interagerar i spelet, antingen genom PvP eller PvE. Detta avslöjades av Patrick Söderlund, vd för Embark Studios, i en intervju med GamesBeat.
I intervjun framhöll Söderlund att det nya ”aggressionsbaserade matchmaking”-systemet syftar till att placera spelare med likasinnade, beroende på deras spelstil. Om en spelare ofta väljer att attackera andra, kommer de att matchas med spelare som har en liknande benägenhet för PvP.
Matchmakingen har varit ett ämne för diskussion sedan Arc Raiders lanserades, där många spelare har undrat om deras preferenser faktiskt påverkar vilka de matchas med. Söderlund bekräftade att så är fallet och att systemet noggrant väger in spelarens beteende när de placeras i olika grupper.
Det framkom också att detta inte är en exakt vetenskap, då flera faktorer påverkar hur spelare matchas i lobbyerna. Trots detta är detta den första gången det bekräftas att en spelares handlingar kan ha en direkt inverkan på framtida placeringar.
För spelare som föredrar samarbete och strategiska uppdrag innebär detta att de mindre sannolikt kommer att hamna i grupper med mer aggressiva spelare. Söderlund nämnde också att en hypotetisk situation där en grupp består av både PvP-fokuserade spelare och pacifister kan skapa en mer komplicerad matchningssituation.
Det är värt att notera att Arc Raiders är tillgängligt för PS5, Xbox Series X|S och PC, och att spelets vinteruppdatering är aktiv fram till den 13 januari 2026. Utvecklarna har uttryckt sin avsikt att fortsätta uppdatera spelet långsiktigt, vilket ger spelare nya möjligheter och utmaningar framöver.
